Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hành Tinh Câu Đố
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Trò Chơi Thông Minh
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-14 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Giải Đố Thư Giãn
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.Xâm Lốc di động game Android OPPO game xúc xắc đoán số